
Человеколось — это то, чего так не хватало России. Адекватная игра про местный фольклор, сделанная с душой, а не «по-казённому».
В игре нам (одному из семерых Человеколосей) предстоит пронести осколок Шонди через все три слоя мироздания и дать рождение новому дню. Отлично подобранный миф в качестве основы для обзора всей мифологии, ведь в процессе путешествия предстоит пройти тропой мёртвых, посмотреть на потустороннюю часть земного мира и подглядеть за механикой небесных сфер.
Геймплейно и стилистически — это микс Limbo и Never Alone. От первого здесь ощутимая мрачновато-эпическая атмосфера, а от второго фольклорный колорит. Человеколось может видеть потустороннюю часть мира, что позволяет управлять уровнями, изменяя их конфигурацию.
Чекпоинты — идолы рассказывают по ещё одной части легенды по мере прохождения игры, секретки — это реальные артефакты, взятые из альбомов с раскопок.
На музыке и звуке тоже не сэкономили, хороший, уместный саунд-дизайн вкупе с душой исполненными (и нормально записанными) местным ансамблем фольклорными песнями отлично держат атмосферу.
Не так много есть игр, где в знакомом лесу ночью ты чувствуешь себя ничтожным и бессильным, но это ничего — ведь на опушке можно наблюдать за красивыми звёздами. А где они светят ярче, чем в самом тёмном лесу?