Призрак замка

Японское прочтение Кентервильского привидения. Кажется, что подражали Театру мировых шедевров, но как-то очень лениво. Графика для 2000 года (может опечатка) не выдерживает никакой критики.

С драматургией тоже всё печально. В восточном нарративе любят не «что?», а «как?», поэтому неподготовленная команда выдала совсем странное произведение. События зачастую просто сменяют друг друга, а монтаж не сильно помогает установить между ними причинно следственную связь и совсем не передаёт ощущение прошедшего между событиями времени.

Так, например, девочка довольно долго слушает чихание больного призрака, а потом, в один прекрасный день, вдруг резко обращает на это внимание и решает ему помочь. Выглядит так, будто до неё неделями доходило. И таких моментов в ленте множество.

Сцена битвы в загробном мире и вовсе слита, непонятно, зачем было вообще туда лезть и начинать её рисовать.

Крайне неудачный низкобюджетный подход к экранизации классики. Союзмультфильм сделал всё куда лучше и гораздо раньше.

Call Me Tonight

Очень забавная история про одержимого дрочунишку-оборотня, который обращается за помощью в секс по телефону. Руководящая такой классной организацией школьница пытается перевоспитать несчастного, но ей мешает её одноклассница, которая, конечно же, главарь местной банды отморозков. Кто-то же сказал ей, что этот парень превращается в монстра, когда возбуждается, жаль, что она не так поняла.

С технической точки зрения — обычная ОВАха из восьмидесятых. Нарисовано приятно, но ничего выдающегося. Музыка — приятный сити-поп тех лет.

Мило, забавно, с юмором.

Утопа

Очень странная работа. Похожа на пилотную серию проекта, который, так и не взлетел.

Хочется отметить, что нарисовано и озвучено очень хорошо. Короткий ролик с предысторией мира, добавленный в начало сделан очень стильно и находчиво.

Мир погиб в ядерной войне, выжившие живут на небесных городах и после столетий скрещивания с животными (наверное на это была какая-то причина) стали настоящими фурями. Какая-то не очень детская подводка к детскому визуальному стилю.

Ну а дальше начинается сам по себе сюжет. Детям прилетело зёрнышко с поверхности и очень вдруг захотелось посмотреть на мир, оставленный их предками на поверхности. Взрослые почему-то его не исследуют, хотя спуститься вниз не составило труда даже у младшеклассников — загадка.

Дальше начинается попытка сценаристов поиграть в Созданного в Бездне — флора и фауна поверхности развивалась самобытно и получилась красивой и при этом не менее опасной. Красочные гусенички, большие медузы с нефатальными электроразрядами (мультик, похоже, всё-таки, детский), неизвестные плоды и постоянный риск отравления.

Вот когда дети встречаются с говорящими обитателями мира на поверхности, тональность становится и вовсе какой-то смазанной, здесь и демонстрация проблем пищевой цепи и азартные игры, где ставка — жизнь, и при этом, абсолютно весёлый тон повествования.

Решение же проблемы местных жителей и вовсе ставит в ступор. Это шутка? Это для самых маленьких? Или всё же стёб? Открытая концовка с обещаниями новых проблем не даёт однозначно ответить на этот вопрос.

Тот случай, когда сюжет никак не может определиться с жанровой принадлежностью и возрастом своего зрителя. Может быть — это первые робкие попытки создать «семейную чернуху», которую можно смотреть с детьми, не боясь за их психическое здоровье.

Хранители

Глоток свежего воздуха. Супергероика, где ужимки прыжки и костюмы вызывают насмешку у самих «супергероев». Неожиданно хорошо для своего жанра.

Понятно, что занимаясь деконструкцией штампов, которыми индустрия полнилась ещё в 1984 (знали бы они тогда, к чему это всё сейчас придёт), Гиббонсу и Муру придётся сделать много отступлений от классических для супергеройских комиксов сюжетов, где это возможно.

Большинство героев лишены каких бы то ни было сверхспособностей, за парой исключений, и представляют из себя воинствующих романтиков, разочаровавшихся в своей деятельности. Суперзлодеев уже нет. И персонифицировать мировое зло в паре персонажей в этом мире уже не получается.

Проступают другие темы — обида на не оказавшее должного почтения общество, разочарование в былых идеалах, пересмотр компромиссов и уступок, допущенных в прошлом. Большая часть героев одиноки, и почти всегда были одиночками, несмотря на попытки когда-то собрать их вместе. Да и, в конце концов, это вообще не столько про самих супергероев, сколько про окружающий их мир, в котором быть супергероем — тот ещё мазохизм.

Мир, в котором они живут, далёк от идеала. Спокойствию американских граждан не способствует даже выигранная в этой вселенной война во Вьетнаме, ядерная угроза нависает над миром, потому что СССР не сдаётся и наращивает ядерный потенциал, несмотря на все ожидания, что взаимное уничтожение всех напугает, и Кремль сдастся.

Нарисовано всё это густо. В Хранителях авторы как могут играют с подачей, фреймы то плавно перетекают друг в друга, то рифмуются с фреймами из других сюжетных веток. В нужных местах не гнушаются добавить прозу или газетные вырезки. Очень много усилий прилагается для того, чтобы раскрыть для читателя происходящее с как можно большего числа точек зрения.

Обилие мелких деталей, добавленное авторами в процессе раскрытия мира, сослужило свою службу. Например, совмещение комикса про пиратов и разговоров у газетного киоска лично мне запомнится надолго.

На моей памяти это тот редкий случай, когда во многом экспериментальная для отрасли работа заслуженно получает признание. И верхние строчки рейтингов.

Механические руки

А ручки-то вот они!

Занятный пилот про мир, где есть разумные робо-руки, образующие симбиоз со своим хозяином. В одной короткометражке смогли рассказать об общих законах мира, показать парочку персонажей и задать не особо серьёзный тон для всего происходящего. Очень достойный результат.

Не знаю, сколько интересных гегов получится собрать на основе школьницы с двумя руками, торчащими… из-под юбки, но было бы интересно посмотреть, что из этого выйдет.

Поэтому приятно удивила новость о том, что первому сезону быть. Времени-то с выхода пилота прошло уже почти 5 лет.

Мне кажется, есть вероятность, что не забудут попинать покемонов, особенно на фоне условия, что для хозяина наличие умной руки куда более важно, а рук бывают разные типы.

Panzer Dragoon

Наивно было ожидать что короткометражка по игре, которая не блещет сюжетом, окажется чем-то стоящим. Так что можно смело сказать, что Panzer Dragoon оправдывает все ожидания.

Нарисовано всё неплохо. Есть большое количество 3д, вполне себе неплохого, но понятно откуда ноги растут. Сюжет, глубиной с небольшой холмик, персонажи, прописанные на фреймах этой ленты — чего ещё желать?

На самом деле объясняют мало, химию развить не успевают и относиться к этому можно лишь как к весёлому трешу.

НО музыка тут чудесная, трекерная, как в играх 90-ых. Неудивительно было узнать, что композитор у аниме и игры один и тот же.

Мост

Очень странный фильм. Выбрав столь непростую тему, автор не сильно пытается её развить. Скандальную известность ему могли принести некоторые натуралистичные кадры, ради которых, похоже, пришлось поставить дежурную группу с камерой неподалёку от моста. Разбирать этичность подобного поступка не вижу смысла, хотя, очевидно, это сделало фильму определённую рекламу.

Сам же по себе фильм описывает истории нескольких человек, которые решили спрыгнуть с моста Золота ворота. В США, наверное, это самое притягательное место для людей, решивших свести счёты с жизнью.

За вычетом скандальных сцен фильм содержит общее описание личности каждого из спрыгнувших и интервью с их друзьями и родителями. Среди этих истории есть интервью с выжившим.

Истории во многом между собой похожи, человек испытывает депрессию, сигнализирует всем вокруг о своей проблеме, но его неправильно понимают и/или в какой-то момент перестают воспринимать всерьёз. Ну а дальше человек идёт на мост. Особенно выделяется случай, когда родные смиряются, говорят «это — твоё право, делай, как хочешь» или «только записку с моим адресом носи при себе, мне надо знать, если вдруг». Жутко от такого понимания свободы в другом обществе.

На этом… всё. В одной из историй, отчаявшемуся от безработицы человеку, отправившемуся на мост, как раз оставили предложение работы на автоответчике примерно в тот момент, когда он перешагнул черту. Можно было бы как-то подчеркнуть это, но режиссёр не особо пытался.

Как и не пытался он пригласить врачей и профильных специалистов, которые могли бы дать советы друзьям и родственникам людей с похожими социальными симптомами.

В целом фильм хорош лишь тем, что предлагает задуматься и поискать в своём окружении людей, кричащих о помощи на виду у всех. Что делать с ними придётся искать самостоятельно.

Кто учил тебя водить

Интересная попытка в формате документального, хотя, скорее, полуигрового односерийного реалити-шоу, показать разницу культур в, казалось бы, обыденных мелочах.

Это фильм не только и не столько про само по себе вождение и правила обучения оному в разных странах, так что солидный возраст ленты не столь много меняет её актуальность. Главное — не ждать от него откровений про ПДД разных стран. Погружение в эту тему остаётся максимально поверхностным, а про то, что в Индии машины так себе, а в Японии всё строго, все и так знают благодаря стереотипам. Глубже в эти области фильм и не пытается зайти.

Фокус фильма — ощущения учеников-иностранцев от столкновения с местной культурой вождения, и, как следствия, решения вопросов.

Корейская семейная пара живёт в Германии. С точки зрения вождения и экзаменов для нашего зрителя здесь будет мало нового. А вот сама по себе модель семьи с крайне несамостоятельной женой, которая стремится обрести независимость, получая права — довольно интересна.

Немка же устала от ужасного качества индийских такси и хочет получить возможность передвигаться по стране на своей машине. По работе ей хочется найти больше местных мастеров, так что права её двигает получить сугубо коммерческий интерес. В итоге, этот процесс приведёт к обретению новых друзей и глубокому проникновению в мир индийских обычаев. Очень уютно и по-домашнему проходит её обучение.

А вот американцу в Японии приходится тяжелее всех. Методом проб и ошибок, он понимает, что неважные в его стране детали здесь могут послужить причиной провала водительского экзамена. Поэтому нужно приходить обязательно в костюме (культура успеха, как-никак) и показывать экзаменатору, что ты делаешь ещё и жестами, как идиоту. Правила, которые все соблюдают только во время экзамена прилагаются. Очень ритуализированный и лицемерный процесс получается.

Крутое зрелище, которое ответов на вопросы не даст, но позволит помедитировать о том, какие мы все разные и порадоваться тому, что глобализация ещё не так сильно захватила нашу планету.

Эпилог лишь подчёркивает, что в жизни этих героев права были далеко не главным, но даже процесс их получения обогатил каждого и помог в дальнейшем жизненном пути.

Воистину, хочешь понять страну — сдай там на права.

Кьяра

Хорошая подростковая литература. Мир Суэка неплохо проработан и самобытен. Получилась целая антиутопия — идеальный город с ритуальным ежегодным жертвоприношением, отсутствием денег и борьбой между социальными институтами (за скудные ресурсы). Местами эта смесь обыденности и магии напоминает истории про Земноморье от Ле Гуин.

Местные обряды, конечно, довольно прозрачны по своей сути, но причина подобного положения вещей раскрывается лишь в самом конце, что поддерживает интригу даже для сразу понимающих о чём речь читателей.

Единственный момент в сюжете, связанный с абсолютной глупостью и наивностью главной героини можно было бы отнести к слабым местам книги, но реакция всех окружающих персонажей показывает, что это, скорее, попытка раскрыть персонажа, чем продвинуть сюжет.

Эпилог, насколько я понял, отвечает за связь этой книги со всей серией. Интересная и удобная концепция — получилось элегантно и не особо навязчиво.

Хорошая книга, можно смело порекомендовать как качественное отечественное фентези. Иллюстрации Юлии Биленко, выполненные в сдержанной цветовой гамме, идеально подходят атмосфере произведения и оставляют достаточно пространства для воображения читателя.

Milk Outside a Bag of Milk

Достойное продолжение и развитие идей, заложенных в первую часть визуальной новеллы. Лучше во всём.

Упоротая графика уже не режет глаз, и не столь напоминает стилизацию под Спектрум, сколько реально искажённое восприятие окружающего мира. А ещё даже настоящие мультики добавили в начале и конце. Музыка и звуковые эффекты также сделали шаг вперёд.

Продолжительность новеллы выросла, ветки интересные и непохожие. История стала куда более прописанной, теперь это не выполнение простой повседневной задачи, вроде похода в магазин, а размышление наедине с собой.

Подобное изменение окружающей обстановки позволяет лучше рассмотреть, что внутри внешне непробиваемой девочки «с прибабахом» скрывается… обычная несчастная девочка. Улучшенная графика дополняет образ героини, которая теперь имеет все шансы стать маскотом людей с психологическими (хотя, тут скорее уже психиатрия) проблемами. Хочется надеяться, что такого рода потенциал упущен не будет.

Необычная для визуалок смесь жути, каламбуров и социалки. Продолжение необходимо.