Legend of Grimrock II

Первая часть произвела локальный фурор и возродила жанр из ранней эры компьютерных игр. Там были видны годы подготовки и планирования перед выпуском игры. Первая игра, которую я купил в стиме, как в магазине.

Вторая же часть — это, по идее, техническая полировка движка и идей из первой.

Из хорошего — графика, смотрится уверенно даже сегодня, почти 10 лет спустя. Звуковое сопровождение также на высоте. Монстров больше, декораций и типов плиток куда больше, на первый взгляд тот же первый Гримрок, только х10.

Но не всё так гладко. В первую очередь — здесь крайне слабый сюжет, вся эта история, подаваемая в свитках ужасно вторична и не имеет никакого отношения к нашим персонажам, которых куда-то этапировали и они случайно попали на этот остров после кораблекрушения. Порой кажется, что основная идея разработчиков была в том, чтобы похвастаться доработанным движком и ассетами в разных стилях, но это ж не Дум, тут сюжет так просто не выкинешь.

Увеличение масштабов сильно сказалось на атмосфере — узкие коридоры горы-крепости-тюрьмы из первой части были похожи на то, чем их представлял сюжет. Здесь же какие-то регионы, на которые есть карты и один большой вопрос — зачем это всё тут построили? (Ответ, дающийся после полного прохождения, вызывает скорее разочарование)

Боёвку тоже переработали, причём не в лучшую сторону. Избавившись от узких коридоров в доброй половине игры, разработчики заставляют игрока играть в ускоренный квадратный платформинг и физически уворачиваться от атак монстров и зажатий в клещи. Это чрезвычайно бесит, особенно после долгих раздумий над решением очередной загадки.

Сами загадки стали местами сложнее, и необходимее. Чтобы просто пройти игру, вам скорее всего понадобится искать советов и подсказок. Поначалу голова кружится от масштабов острова, хотя потом понимаешь, что это — Лунапарк, нарезанный на зоны и отдельные подземелья, и что решение подавляющего большинства загадок находится в пределах этой же зоны.

При этом видно, что делалось всё с любовью, но тут с масштабом не подрассчитали, слишком большая площадь и слишком глаза разбегаются. Да и насыщенность секретами тут куда ниже, чем в первой части. Да и самого Гримрока в игре нет). Есть стойкое чувство, что эта игра — больше жест для сообщества, типа вот вам новый движок и вагон новых ассетов — творите.

Прокачку, вроде как, тоже поменяли не в лучшую сторону, но приспособиться довольно быстро можно и к этой.

Но, за неимением аналогов — это одна из лучших игр в своём жанре. Лучше неё только её же первая часть. Играть интересно, пускай и приходится порой подглядывать в прохождение.

Ловушка

Свежий фильм от Щьямаллана представляет из себя отборный высокобюджетный треш. Снять столь дорогой фильм по настолько дырявому бюджету — это гениально.

Гениально всё, начиная со сверхспособностей профайлера, самой идеи захвата маньяка таким дорогим и ненадёжным способом, криворукости копов, способностей маньяка к телепорту, актёрских способностей жены главного героя — ляпы ради вотэтоповоротов можно перечислять бесконечно.

В итоге фильм — смешной. Он забавный, даже милый в своей наивности, этого у него не отнять. Как харизматичный лжец-неумеха, можно смотреть, как тебя пытаются обмануть и умиляться, КАК ИМЕННО это происходит. Снят дорого и масштабно, элитный треш для хорошего настроения.

Взрывные котята

Сериал по мотивам одноимённой настолки.

Юмор современный, некоторые темы, типа проблем современных подростков и стримов — свежие. Ну и конечно же комментарии о разных «багах» в мироздании.

Персонажи милые, нарисовано неплохо. Крепкий середнячок.

Ненасытные люди

Неплохой полукомедийный триллер. Чем-то отдалённо напоминает Полный облом. Можно сказать, что создатели определённо им вдохновлялись.

Условно можно поделить на две части. Первая комедийная, а вторая криминальный триллер. Переход хоть и плавный, но довольно быстрый.

Большинство персонажей конченные мрази, поэтому сопереживать тут особо некому. Концовка справедливая и ожидаемая, но всё же сюжет кажется более надуманным и вымученным, чем у собратьев по цеху. тут бы вообще ничего не завертелось, если бы один из главных героев не совершил одну ошибку.

А ведь когда-то на Полный облом люди пришли не задумываясь над репертуаром и не глядя на трейлеры. Рядовые фильмы тогда были на голову выше подобных фильмов сейчас. Но Ненасытные люди отлично смотрятся на фоне своих современников.

Нежить

Очень простой треш, деконструирующий жанр трешевых слешеров с ожившими мертвецами.

Простой настолько, насколько это только можно представить.

Пускать можно разве что фоном к посиделкам с пивом, даже под пиво его смотреть безумно скучно.

Downfall

Ремастер первая часть трилогии Devil Came Through Here. Много чего успели добавить из уже вышедшей Cat Lady.

Хороший, интересный хоррор с отсылками к Сиянию Кинга в первую очередь. Будучи частью трилогии и здесь не обойдётся без Мисс А и Леди Червей.

Главные темы здесь — убитые отношения, чувство вины и распад личности. Персонажи забавные, диалоги хорошо прописаны и есть обилие самоиронии, что позволяет хорошо относиться к происходящему (без самоиронии подобная калька с Кинга воспринималась бы в 2016 году очень наивно).

Крайне рекомендую. Стоит того, чтобы посидеть за ней вечерок и пройти на пару концовок (за путь к плохой концовке здесь дают едва ли не больше ачивок).

Монстр

Очень неоднозначный фильм, который пытается совместить в себе несовместимое — тут и притча про бедняка, и триллер про маньяка, и история про предательство, и… комедия про деревенскую дурочку.

В итоге получаем очень долгую экспозицию, ведь персонажей тут немало. А фильм на всём своём протяжении то дурачится, то рассказывает о трагедии, в такой мешанине дурачиться у него получается куда лучше.

И вроде бы к финалу все сюжетные линии закрываются, но все равно остаётся ощущение, что что-то упущено. Как будто бы ни одна из этих линий в должной степени не смогла раскрыться. Или как будто нам показали все истории именно с точки зрения деревенской торговки овощами.

Zom 100: Bucket List of the Dead

Деконструкция зомби фильмов. В комедийной части есть пугающие элементы, ведь для сариримена и некоторых его друзей — зомби-апокалипсис — это не беда, а скорее даже шанс подняться из рутины и заняться чем-то своим. Насколько же у них там всё плохо с этим?

В остальном хороший крепкий комедийный сериальчик. На твёрдую четвёрочку. Много прикольных шуток и обыгранных ситуаций, звёзд с неба не хватает, но и не разочаровывает.

The Cat Lady

Кошатница — это клавиатурный хоррор-квест, который касается всяких прикольных вопросов: смысла и ценности семьи, жизни, бессмертия, мести и депрессии.

Интерактивность не самая высокая, зато поставлено всё по высшему разряду. Сценаристу моё почтение. С технической точки зрения звёзд с неба не хватает, но команде можно отдать должное — они грамотно пользуются движком и не пытаются делать то, чего не могут.

В игре полно отсылок на первую часть трилогии Downfall, а также прослеживаются влияния Твин Пикса и Людей под лестницей.

Крайне рекомендую.

Ганимед

Фильм про геев. Вернее про то, как открытый гей, несмотря на осуждение окружающих (половина из которых тоже оказываются геями), подкатывает к богатею из религиозной семьи.

Переполнен стереотипами и штампами, а некоторые моменты заставляют напрячься. Например милые советы по соблазнению даваемые учительницей, в духе «Не дави на него сильно, он пока ещё не понял до конца, что к тебе чувствует». Давал бы кто-то такой совет про гетероотношения парня к девушке или наоборот, попахивало бы насилием, но тут как-будто такой вариант и не рассматривается. Все же хотят стать геями. Особенно в религиозном городке, где есть отдельный публичный туалет для гейских игрищ (богато украшенный неоном, как клуб, ага).

Повесточный лубок, который у здравого человека вызовет скорее отторжение, чем принятие продвигаемых в нём идей. Ведь опять, вместо мирного сосуществования людей с разными ориентациями, гомосексуализм изображается как нечто прогрессивное, на фоне натуралов — религиозных фундаменталистов.