Блог музыканта

Искал информацию про аудиоинтерфейс и наткнулся на исчерпывающий его обзор: https://karamush.ru/%d0%bf%d0%b0%d1%80%d0%b0-%d1%81%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%be-steinberg-ur44c/

Присмотрелся, а это — даже более-менее живой личный сайт музыканта и айтишника. Приятно, что такие наивные проекты до сих пор кто-то ведёт.

Сам-то я тут мало чего уже пишу от себя, в основном обзоры фильмов, хотя стоит чем-то разбавить местную киношную уже почти монополию.

Ну а сайт положу в Избранное.

https://karamush.ru

Shadowrun: Hong Kong — Extended Edition

В заключительной части трилогии движок отполировали до вменяемого состояния — наконец-то появилась нормальная возможность перекидывать предметы между членами отряда (страшно представить, что раньше такого не было), но в качестве расплаты игра иногда стала терять ввод с мышки.

Матрицу тоже доработали, появилась занятная механика со взломом, хотя боёвка в ней до сих пор выглядит сыровато — половиной функций (например призывом программ помощников теперь нет смысла пользоваться — дохнут почти сразу).

Что же до сюжета — он тут есть, но написано всё скучней и площе. Хуже, чем в Драгонфоле, но куда лучше, чем в самом первом Ретёрнсе. Здесь, в отличие от прошлой части, общаться с коллегами и раскрывать их сюжетные линии было скучновато.

Дополнительная кампания выглядит примерно так же, а заодно предлагает интересные и самые сложные бои во всей серии.

С учётом того, что это — в первую очередь движок для построения своих историй, мне кажется, игре не хватило ещё одной-двух итераций, чтобы допилить какого-нибудь функционала и разобраться со стабильностью. Жалко, что всё осталось в таком состоянии, но и в таком виде всё более чем играбельно.

Resident Evil 8: Shadows of Rose

Случайно узнал про дополнение с Розой, лучше бы не узнавал. Непросто было найти вход (создатели стыдливо спрятали сюжетку в менюшке с бонусами), понимали же, что делают. С большей халтурой на таком уровне я не сталкивался.

Медленная, еле управляемая Роза с принудительным видом от третьего лица ковыляет в сне собаки (гриба). Говорят, что в дополнение вошли части, вырезанные из оригинальной игры — могу сказать, что ОТК работал хорошо. Без долгих тоскливых пряток в оригинале было куда лучше.

Ответов никаких не даётся, по сюжету — это просто один большой филлер, набитый скучным геймплеем в декорациях из оригинальной игры. Можно смело проходить мимо.

Берёза

Развив концепт из одноимённой короткометражки, ребятам из Фейсбук получилось даже со скромным бюджетом сваять что-то необычное. Подростковый хоррор-сериал с 10-15 минутными сериями — это что-то новенькое.

Первый сезон удался на славу, формат сериала позволил показать происходящее с двух разных точек зрения, а заодно параллельно раскрывать историю возникновения деревянной бабайки. Получилось очень свежо и захватывающе.

А вот второй подкачал — там и проблемы у главной героини высосаны из пальца, да и всё происходящее на экране начинает отдавать каким-то подростковым утренником в духе Могучих рейнджеров. Клифхенгер в конце выдаёт аппетиты продюссеров, но третьего сезона не случилось, понятно почему.

Resident Evil 8: Village

Первая резьба, до которой я добрался не разочаровала. Графика, озвучка, геймплей — всё на высоте. Намешали и шутера, и стелса, и классического (для серии) хоррора с выживачем. Секция с прятками от эмбриона в кукольном домике — единственное, что не порадовало, но зато хоть было жутко.

Все персонажи в игре — колоритные личности, которых сценаристы постарались раскрыть на славу (ну кроме Герцога, что очень жаль).

Путешествие в деревню — отличное приключение с выверенными пропорциями хоррора, стрельбы и исследования. Эстетика, благодаря участию японской стороны, содержит в себе достаточно сюрреалистичных моментов.

Из недостатков можно отметить неотзывчивое управление, но к нему постепенно привыкаешь. Хотя полностью его победить у меня так и не получилось.

Точно можно рекомендовать.

Отмель

Очень трешовый фильм про выживание, хотя и пытается подавать всё с серьёзной миной.

Треш начинается почти сразу, сёрфингисты почти в упор не видят разлива топлива и умирающего кашалота с нападения главного злодея — акулы. Да, это фильм про выживание с главным врагом. Акула мало того, что очень аккуратно зажёвывает главной героине ногу (такой ровный шрам, будто бы ножом порезалась или об острый камень распорола), так и остаётся следить за всей акваторией пляжа, в надежде полакомиться человечинкой.

Челюсти были довольно давно и, вроде как, исчерпали тему. Вроде уже разобрались, что для акул людишки крайне невкусны. Зачем нужно было садиться на этого загнанного конька в 2016 году — мне не очень понятно.

Ну а дальше нас ждёт дуэль героини с окружающей атмосферой и хитрой акулой-людоедом. Причём второго будет куда больше, потому что с точки зрения выживача в фильме почти ничего и не показали. Обмотала укус жгутом, чтобы не кровило — и норм. Потом сняла его через несколько часов (!) и наложила давящую повязку. Диагностировала у себя гангрену и при этом сохранила в итоге ногу, да и под палящим солнцем без воды почти сутки провела.

Отдельно удивляет в этой игре физика под водой, порой кажется, что ускорения и замедления там примерно такие же, как и привычные нам на поверхности. Может быть дело, конечно, в том, что моделька акулы реализована из рук вон плохо (хотя при этом всё же есть пара очень эффектных кадров с её участием), но и главная героиня под водой порой выполняет какие-то немыслимые манёвры.

Очень тупой фильм. Можно посмотреть под пиво в компании, чтобы было с кем посмеяться с происходящего. В одиночку приближаться к нему точно не стоит — прилив накроет вашу отмель волной тоски.

Нефариус

Религиозный разговорный триллер. В отличие от Еретика, здесь мистику допускают с самого начала и поэтому фильм получился очень ровным, без каких-то выпадающих деталей и перекосов.

Идеология Нефариуса подаётся постепенно и очень чётко, с сочными словесными описаниями, от которых воротит сильней, чем если бы всё описываемое им показали на экране.

Очень остро демон разбивает доктора в игре в слова, что для разговорного фильма — один из важнейших моментов. За беседой этих двоих интересно наблюдать, а все дополнительные детали уместно расширяют восприятие происходящего.

Очень хороший фильм на религиозную тематику, триллер, где всё страшное проговаривается. Однозначная рекомендация.

Еретик

Ожидания от этого религиозного триллера были высоки с самого начала — предложена интересная тема, а персонажи помещены в изолированное пространство. Увы, после просмотра фильм оставляет смешанное впечатление.

Начинается всё просто великолепно, две юные мормонки путешествуют на велосипедах (или под велосипедами) по небольшому городку и занимаются своей проповеднической деятельностью. И вот, в буран они добираются до уединённого жилища дяденьки, который очень хочет послушать про Книгу Мормонов.

Дяденька непрост и начинает сначала слегка, а позже всё более и более активно логически рушить картину мира двух юных прихожанок. Девушки понимают, что они оказались во всех смыслах в западне, а дядя продолжает играть с ними в свои психологические игры.

Наблюдать за сравнением религий и версий Монополии в специально подготовленном для этого антураже, а дядя — мастерски подготовил площадку для теософских дебатов — одно удовольствие.

Фильм заслуживал бы высочайшей оценки, если бы не смазанная концовка. Персонаж дяденьки так и остался нераскрыт, а включение мистики в конце, в фильме, который отлично, без неё обходился, выполнено крайне топорно и неумело, прям белыми нитками пришито.

Очень жаль, что у ленты не получается держать высоко поднятую планку до конца.

Warcraft 1: Remastered

Неожиданный ремастер напрашивался ещё после выхода обновлённой части первого Starcraft. Однако отсутствие громких анонсов вполне объяснимо — судя по качеству — ремастеринг был почти полностью отдан на откуп нейросетям.

Стиль не противный, но странненький. Не могу сказать, что меня сильно отталкивает, так как в первую часть я много не наиграл, да и познакомился с ней после второй, что сделало практически невозможным её прохождение — слишком всё медленно и с ужасным управлением.

К сожалению, пройти даже ремастерную версию мне, похоже не удастся, игра полна багов и вылетов. Зависающее управление и вылеты при определённых игровых ситуациях не сильно помогают ностальгии.

Могу сказать лишь, что это один из самых ленивых ремастеров, что мне попадались..