Observer

Не так много хороших игр есть про киберпанк — этот факт и участие Рутгера Хауэера — единственное, что хоть как-то держит Observer на плаву. Увы, почерк Блуберов ощущается слишком отчётливо.

Многообещающее начало на улице футуристического города с последующим прибытием в трущобы довольно быстро оборачивается ходьбой по коридорам, хорошо знакомой по Layers of Fear (даже пасхалку с коридором оттуда догадались вставить).

Пугалки очень быстро перестают пугать, в какой-то момент надоедают настолько, что при первой встрече с бабайкой я побежал ей навстречу и сильно удивился, что наступил Game Over, а не очередное её исчезновение в пиксельном шуме.

В целом игра довольно быстро начинает вызывать ощущение фрустрации, и по мере прохождения ощущение это лишь усиливается. Киберпанковый мир, который хочется исследовать, общаясь со всеми встречающимися жильцами, постепенно отступает на второй план. Становится понятны воркующие интонации Хауэра, он играет здесь не киберкопа, а отца. Семейные проблемы, драма и сентиментальщина проступает из-под киберпанкового фасада всё отчётливей вместе с привычными приёмами из Layer of Fear.

Хочется кричать в монитор: «Зачем вы это делаете? Ну повезло вам тогда, когда это было ново, но неужели в другом проекте у вас не нашлось ничего нового ни по сюжету, ни по геймплею? Зачем вообще за него брались?»

В итоге имеем красивый мир с некоторым количеством деталей, но обилием самоповторения. А ближе к концу требуется прилагать всё больше и больше усилий, чтобы продолжить видеть его, а не рескин Слоёв страха.

Монстр в конце так и вовсе добавлен для растягивания хронометража, никакой смысловой нагрузки уровни с ним не несут.

Лучше посмотреть прохождение или какие-то выжимки. Проходить это самостоятельно бесконечно скучно, при этом сам мир крайне интересен и атмосферен. Очень странное сочетание получилось.

while True: learn()

Миленькая игра, помогающая развенчать миф о всемогуществе ИИ.

Процесс показан максимально приближённо, так что и решать задачи не скучно, и общее представление о работе технологий машинного обучения складывается. Да ещё и про котиков, чего ещё желать?

Визуальный стиль приятный, задания забавные. Смело можно порекомендовать всем, кому интересно, как работают современные алгоритмы у больших дядек.

Падение империи

Фильм, снятый в США, по такому провокационному сценарию вызывал большие надежды, но на выходе спровоцировал лишь зевоту и недоумение.

Гражданская война в США происходит по неизвестной причине, ясно только, что какие-то штаты объединились и пошли против президента, потому что им что-то не понравилось. Более подробных объяснений не будет.

Фильм повествует о путешествии репортёров по их стране, раздираемой гражданской войной. Хотя их ли это страна — вызывает большие сомнения. Ещё в экспозиции в самом начале становится понятно, что ребятам абсолютно пофиг на будущее страны и результат конфликта — настолько устало они обсуждают ход войны, попутно раздражаясь перебоям с электричеством. Тот самый пофигизм, которым раздражают западные репортёры в историях про конфликты в Европе или Ближнем Востоке перенесли и на их внутренний конфликт — ирония или же подобное поведение считается нормой, вопрос.

Основная цель — срубить побольше денег за горячие фотки и взять интервью у президента до того, как его убьют (а убьют его сто процентов, уже очень сильно он бесит коалицию воинствующих штатов). Вот и отправляются наши герои по раздираемой войной стране в Вашингтон, когда-то столицу всех американских штатов.

По пути они встречают множество случаев мародёрства, казней и прочих военных преступлений, бегают вместе с солдатами под пулями (ведь у них волшебные жилеты и каски с надписью «Пресса» на которые ВСЕМ сторонам конфликта не пофиг, и солдаты рискуют жизнями, чтобы вытащить этих социопатов из под огня).

Охая и ахая от того «какой ужас», делая сочные фотки военных зверств (иногда заставляя палачей позировать), они продвигаются к Вашингтону, лишь один раз им попадутся какие-то неправильные ребята, которые вдруг проигнорируют неприкосновенность прессы и несколько проредят поголовье этих усталых социопатов (настолько не проявлять эмпатии к происходящему вокруг с твоими соотечественниками — это уже диагноз).

Отдельно стоит отметить их общение между собой, где они снисходительно смотрят на новичка, сожалея о том, что она ещё не загрубела и снижает тем самым свои шансы выжить в такой профессии.

Белый дом берут, президента убивают, интервью обломалось, но фотки получены. Хэппи энд.

Что зачем и почему? А не пофиг ли? Кажется, что пофиг было всем участникам этого конфликта, просто пострелять захотелось.

Фильм, конечно, хорошо передаёт обыденность жестокости в зоне военных действий, но кроме этого он ни не справляется.

Blood: Fresh Supply

Пришло время пересмотреть отзыв.

Поначалу я радовался достойной официальной косметике для последней из троицы игр на Билде, до которой в 90-ых я так и не успел добраться.

К сожалению, даже не познав оригинал, я могу с уверенностью сказать, что некоторые вещи в этом порте работают не так, как задумано. ИИ другой и местами страшно тупит, давилки порой не давят, некоторые вещи работают по-другому из-за гличей с физикой.

Похождения Калеба отлично дополняют упоротую беготню Вэнга и брутальные шуточки Дюка. К самой игре претензий нет и быть не может, её интересно проходить в первый раз и через 22 года после релиза, а вот с портом беда, которую, судя по последним новостям, даже исправлять никто уже не будет.

А если хорошо подумать — драйв есть, а то, что некоторые давилки не работают — то и фиг с ними.