Месяц: Июнь 2021
Дюна Графический роман

Я очень люблю Дюну, ту которую Френк Герберт написал. Космический феодализм с многоуровневыми уловками, экуменизмом и арабскими мотивами кажется достаточно свежим и спустя более полувека после выхода книги.
Мне кажется, этому произведению очень сильно не везёт. Странные продолжения написанные и самим Френком, и его непутёвыми наследниками и привлечёнными ими людьми. Абсолютно упоротые переводы в России без альтернативы практически до середины нулевых. Странные экранизации, вызывающие смешанные чувства. Тут разве что одна из первых RTS выделяется, как нечто светлое, сотворённое по мотивам великого произведения.
Графический роман умышленно сделали дословным пересказом книги. Это ещё сильней заставляет вопрошать — зачем же так с несчастной Дюной? Создаётся стойкое впечатление, что рисовали книгу спустя рукава. Классический американский комиксный стиль ещё можно понять, некоторым он точно понравится. Да и приятных мелких деталей в некоторых фреймах более чем достаточно. Однако сценарий, писанный при участии наследника, как раз-таки и подкачал.
Для человека, не знакомого с серией, очень многие вещи будут непонятны. Никто не расскажет, кто же такие ментаты, Бене Гессерит, почему не используются компьютеры и почему вообще спайс стоит таких бешенных денег. Но зато этими словами персонажи будут кидаться друг в друга с завидной регулярностью, нагнетая без контекста непонятного и оттого глупого пафоса.
У того же, кто книгу читал, графическая адаптация тоже вызовет претензии. Многие сцены срежиссированы очень блёкло, а интересные события оказываются за кадром. Порой вообще возникает ощущение, что диалоги из книги побили на ровные ряды фреймов с говорящими головами. Динамика пропадает и лишь изредка проявляется, дразня и обнадёживая.
Ностальгические тёплые чувства по оригиналу книга вызывает. Сюжет в памяти освежает. Нарисовано качественно, но на любителя, а сценарий с режиссурой вызывают очень много вопросов.
Тринити

Очень неожиданный формат для раскрытия подобной темы привёл к великолепному результату. Сыграв, как и создатели атомной бомбы, в азартную игру, Феттер-Ворм выиграл.
На 150 страницах рассказывается вся история создания атомного оружия в США. Радуют попытки автора придерживаться беспристрастной позиции и не давать никаких категорических оценок происходящему. Раскадровка шикарная, режиссура сцен отлично передаёт суть момента ловко переключаясь между мировым масштабом и событиями за одним столом.
Очень понятно описана физика процесса ядерных реакций. Такого хорошего наглядного пособия я не встречал никогда.
Из минусов, всё как обычно. Про наш вклад в войну опять несколько забыли. Да и жалко, что не раскрыт период с обретением нами атомного оружия, а также первые годы холодной войны и ядерный паритет. Прямо очень не хватало, особенно со взятой аналитической интонацией об изменении мира после открытия ядерного оружия.
Отличная книга. Очень хочется найти теперь что-то подобное или продолжение.
Контракт с Богом

Сборник историй из жизни небогатого арендного дома в 30-ых. По признанию самого Айснера есть в этих историях и немного его автобиографии.
Экзистенциальные и местами по-житейски простые. В книге четыре истории: про праведного еврея, про забулдыгу-певца, про ненавистного супера и про способы загородного отдыха обитателей таких домов.
Все они наполнены размышлениями и человеческой жизни и любовью к деталям. В них нет прилизанных видов и персонажей. Айснер показывает красоту жизни через обилие мелких несовершенств её составляющих.
Очень приятная книга. Подобного рода истории про похожий дом, только уже в 90-ых были в «Эй, Арнольд!». Так что атмосфера таких мест вряд ли когда-либо останется в прошлом.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

По причинам ужасных графических багов с картой АМД (которую игра и рекламирует во вступительной заставке) на релизе со второй частью ознакомиться не получилось.
Можно сказать, что потеря невелика. За исключением режима борьбы группировок, который должен был оживить Зону, ничего интересного вторая часть предложить не может. Концовка одна, и та довольно смазанная.
Музыка, возникающая в некоторых моментах и вовсе снижает степень драматизма и загадочности, которые неплохо задавались и поддерживались первой и третью частями трилогии.
Из достоинств — это приквел к Тени Чернобыля, раскрывающий чуть больше, что же там в зоне произошло и тест режима с войной группировок, который потом отлично впишется в Аномалию.
Самая слабая часть из первой трилогии, но поиграть стоит, ибо, все равно, аналогов за пределами этой самой трилогии и нет.
F# A# ∞

11 лет назад я о таком только мог мечтать.