Postal

Первая часть оказалась куда более жуткой и глубокой, чем могут передать скриншоты. Основа всего «сюжета», если можно здесь так выразиться — дневниковые записи на загрузочных экранах и общий саунд-дизайн.

Звуковое оформление в игре, наверное, наилучшее для 1997 года. Несколько жутковато понимать, что часть этих звуков безумия потом использовалась в уже куда более юморном продолжении серии.

Игровая механика тут довольно дырявая — что простреливается или не простреливается понять с первого взгляда нельзя. Благо, здесь всё ассиметрично, и обилие ошибок игра может простить.

Ознакомиться с игрой точно стоит, к тому же с недавних пор она бесплатна на стиме.