The Cat Lady

Кошатница — это клавиатурный хоррор-квест, который касается всяких прикольных вопросов: смысла и ценности семьи, жизни, бессмертия, мести и депрессии.

Интерактивность не самая высокая, зато поставлено всё по высшему разряду. Сценаристу моё почтение. С технической точки зрения звёзд с неба не хватает, но команде можно отдать должное — они грамотно пользуются движком и не пытаются делать то, чего не могут.

В игре полно отсылок на первую часть трилогии Downfall, а также прослеживаются влияния Твин Пикса и Людей под лестницей.

Крайне рекомендую.

Занудная пустота

Уникальный случай, когда в проекте маленькой студии хорошо сделано всё, что стоит денег, а плохо то, что требует таланта.

Из 3 обещанных эпизодов вышло только 2, третий обещают в этом году, но, судя по форуму игры, в это, после постоянных переносов, верят уже только оптимисты.

Мне очень жалко ставить палец вниз такой красивой игре. Классический квест в киберпанк стилистике, в мире с антропоморфными животными, красиво сделанный, с отличной музыкой (ну почти всей музыкой) — звучит сочно, если бы не одно но. Основная проблема проекта, а по совместительству и одна из главных рекламных мощностей — протагонист.

И дело вовсе не в трансгендерности персонажа, таким в мире киберпанка было сложно удивить ещё во времена первой The Longest Journey. Всё банально. Проблема в том, что Фин — пустышка в костюме Джейн Лейн из Дарьи. Оно скучное, занудное и обожает пространные рассуждения ни о чём, подобное обременение не слишком поощряет исследование мира, как того требует жанр игры.

Все попытки что-то повнимательней рассмотреть жестоко караются сценаристом игры, который начинает лить ушат поверхностного самовлюблённого бреда глядя даже на, казалось бы, абсолютно к тому не располагающие объекты. Даже самая странная и раздражающая музыка звучит именно с пластинки в доме главного героя.

При этом большинство персонажей, которых Фин встречает, подобных чувств не вызывают, что явственно говорит о том, что писать нормально в команде умеют, но почему-то не хотят.

Логичность некоторых загадок вызывает у меня вопросы, но здесь уже только домыслы, ибо проходил игру строго по прохождению, так как терпение меня довольно быстро покинуло, а мир исследовать хотелось.

Могу сказать, что второй эпизод получился лучше первого. Ощущение некоей мистики и воли случая добавило игре очков (неизвестно как сказавшись на логичности загадок).

Брать не советую, можно посмотреть на ютубе, если попалась в рамках бандла, то советую сохранить себе саундтреки.

Hibiscus Red

Очень просто сделанный и короткий квест с классическими механиками.

Из запоминающегося — пара загадок с кодами и паролями. В остальном — проходняк. В дешёвой обёртке скрывается непроработанный клишированный сюжет, иронизировать над которым у автора тоже не получилось.