Сырое

Как хороший артхаус фильм начинается нарочито обыденно и потом довольно быстро нагнетает градус безумия.

История о младшей сестре, которая вслед за старшей поступила в ветеринарный колледж довольно-таки быстро начинает демонстрировать крайне необычные традиции местного студенчества. При этом, основной конфликт фильма долгое время остаётся непонятным. Вроде бы агрессивные «деды» и не представляют из себя никакой угрозы, кроме обилия мелких и не очень бытовых неприятностей, но что-то в происходящем кажется неуместным и инородным.

Главная интрига раскрывается только к середине фильма, и здесь лента начинает потихоньку сбавлять обороты. Понятно, что особое состояние главное героини является символическим отображением её взаимодействия с миром и людьми рядом (какое фестивальное кино без этого?), но все, что происходит в последней трети фильма кажется каким-то сумбурным и недожатым.

Финальный диалог с отцом, конечно, несколько приподнимает планку и может служить оправданием всему тому месиву, что происходило на экране последние полчаса, но как-то слишком слабо по итогу получилось.

Чего-то мне в этом сыром фильме не хватило, но он и в таком виде хорош, не все любят нормальную прожарку.

RAW — Realms of Ancient War

134807430941_raw

Это самое посредственное поделие из всех, что мне попадались. Именно посредственное, не ужасно плохое.

Один или двое (но только за одной ЭВМ) из трёх доступных персонажей с очень примитивным деревом талантов бредут через 25 не очень больших локаций уничтожая толпы типичной нежити и прочих типичных обитателей типичных фентезийных королевств типичным инвентарём трюков и приёмов. Регенерация здоровья в игре имеет темп бешеный, большинство умений наносят урон по площади, а враги настолько хлипки, что ощущения драйва не создаёт даже их многочисленность.

Отсутствие системы сохранений и возможность наступления перманентной смерти персонажа также не сильно добавляют интереса, ибо умереть тут можно только окончательно забывшись и задумавшись о чём-то своём, продолжая пальцами отбивать заученную наизусть комбинацию кнопок на геймпаде.

Музыка и графика тут не обращают на себя внимания, они просто есть. А вот сюжет заслуживает особого упоминания: аналогично интересную и глубокую историю с продуманными характерами персонажей я написал, когда возился на даче с трофейной печатной машинкой, было мне тогда лет этак 10. Возможно часть диалогов угробил именно перевод, но своей простотой и незамысловатостью большинство реплик вызывает лишь смех и умиление писательским талантом сценариста, который, похоже, зарплату получал конфетами.

Что положительно выделяется на общем фоне, так это арт. Дизайн существ, доспехов и локаций в этой игре сделан на несколько уровней качественней, чем всё остальное.

В целом получилась идеальная игрушка на пару вечеров после работы. Только вот денег своих она не стоит.
Мне она досталась в составе бандла, а если бы не досталась, я бы ничего не потерял.