Очень слабо получилось. Социальная драма с немаленькой такой примесью сюрреализма, ибо большинство персонажей там абсолютно неадекватны. Девицы, считающие, что беременность это круто и подгоняющие какую-то идеологию под свою безответственность. Взрослые не отстают — зная зачинщиков и общую тенденцию в школе, решились на жалкое подобие переговоров лишь, когда беременных стало 15!
Мораль тут тоже отсутствует, кому-то повезло, кому-то нет. В общем вполне жизненная ситуация, чё…
I Am Alive! — 2012
Начали за здравие, кончили за упокой. Идея была хорошей, сама концепция отличной, но подвела убогая реализация, виной которой не в последнюю очередь являются приставки. Делать хардкорную игру с провисающим сюжетом и корявым управлением — занятие неблагодарное. Разработчики получили вполне закономерный результат.
А ведь если убрать рельсовость и дебильные ограничения да поиграться немного с управлением — получился бы очень даже выдающий результат. Вполне в духе золотого пантеона старого, неканобувского АГ.ру.
Ведь у игрушки и стиль есть и новые идеи. В целом, посмотреть, что такое, стоит. А на полное прохождение вряд ли у многих хватит терпения сносить все издевательства.
Новый дом старой гвардии
Не секрет, что AG.ru уже не тот. Причём в прямом смысле: 30 ноября канобу-руководство добилось, чего хотело — вся команда, когда-то создававшая сайт, покинула проект. Печальное известие для отечественной игровой журналистики, особенно когда игровая индустрия стала баловать хорошими проектами в стиле Legend of Grimrock и переизданием Baldur’s Gate. Сколько всего интересного могли написать те авторы…
Но не стоит грустить. Ребята долго не думали и создали свой новый проект http://riotpixels.com, есть у меня большие подозрения, что название не окончательное, ну да и ладно. Зато теперь снова ясно, где можно почитать красочные рецензии, ибо дилетанты с Канобу уже проявляют себя во всей красе на АГ…
Как-то так. А шутки про корованы я до сих пор нахожу смешными.
12.12.12
Сегодня последняя красивая дата в столетии. Отличный день для начальной реализации новых идей. Чем я, собственно, и занялся…
Токсичные пещеры 3D
Специально для ностальгирующих по Fallout 2 канадский художник отрендерил в 3d одну из локаций игры. Выбор пал на пещеры, потому что локация находится в самом начале игры, и по мере прохождения мы можем спускаться глубже и глубже. В этом что-то есть. Атмосфера, на мой взгляд, передана шикарно.
Развенчаны мифы
Нашёл интересную страницу, которой уже скоро будет 8 лет. Общественный обличитель выводит Огнелиса на чистую воду. Забавно, не ясно только, зачем ему это надо. Никакого криминала там не раскрывается, а некоторое завышение ТТХ свойственно для любого опенсорц проекта — иначе не сподвигнуть народ мигрировать.
Откройте свои глаза, пользователи Firefox. Который пишется именно так, а не FireFox, что тоже считается одним из мифов.
К таким постам обычно прикладывают опросы типа «А кто каким браузером пользуется?». А я не буду. Ответы на такие вопросы хорошо даёт статистика.
Так светится человечество
Сказка о потерянном времени
Сегодня мне захотелось немного поговорить о времени и самодеятельности.
Не знаю как для всех, а для меня время является одним из самых ценных ресурсов. Обидно, когда приходится тратить время впустую и не получать взамен хотя бы удовольствия. В идеале, конечно же, удовольствие должно соседствовать с пользой: физической, практической, моральной или просто пользой своему или общему делу. Но мы не живём в идеальном мире и рассчитывать на всё и сразу не приходится, хотя с определённой сноровкой можно составить график и таким образом. Но речь не об этом. Казалось бы, какое отношение имеет самодеятельность ко времени. Хочешь ходи — не хочешь не ходи. Никто не заставляет тебя тратить там своё время.
Самодеятельность мне никогда не нравилась, но однажды я сунулся туда ради эксперимента. Это было интересно, мне даже нравилось, но, самое главное, моя нелюбовь к самодеятельности так и не прошла. И тут я лишний раз понял, что всё это время был прав. Основное отличие нашего проекта от всех остальных было в том, что мы ориентировались на студентов в принципе. Самодеятельность же в большинстве своём заточена сама под себя. Потому что, если ты пытаешься сделать что-то для людей вне системы (обычных студентов в нашем случае), то неизбежно натыкаешься на разного рода препоны и преграды, ибо во главе самодеятельности сидит какой-нибудь старый хрен и вообще не пытается войти в положение и понять нужды и интересы юных умов. В большинстве случаев реально чего-то желающие люди перестают предпринимать попытки исправить систему и просто уходят. Зато те, кому надо просто где-то провести время и сделать что-то «полезное», как им кажется, но страдающие тотальным отсутствием своих идей, становятся идеальными проводниками старческого маразма в массы.
Но, стоит отдельно отметить, всё вышеописанное имеет отношение только к показательным студиям и кружкам. Есть огромное количество объединений по интересам, где обычно сидят нормальные люди, но про них и так все кому надо всё знают. Да и сама система им, грубо говоря, не особо нужна.
Через год после моего ухода из системы вновь имел неудовольствие с ней столкнуться. Маразм прогрессирует, мне стыдно за свой университет. К несчастью, уровень рекламы не соответствует действительности, и многие теряют время впустую.
Морали тут не будет. Старые (некоторые, кстати, и не совсем) пердуны с верхушки явно не собираются никуда уходить (да и, видно, некуда, иначе бы не возились со студентами), а значит кина не будет. Главное, я лишний раз вспомнил, почему не происходит ничего свежего, нового, острого вокруг. И даже могу пальцем указать на виновников.



