Может кому будет полезной расшифровка подобных художеств. Особенно в этот день. Мануал автору удался на славу, с примерами.
Может кому будет полезной расшифровка подобных художеств. Особенно в этот день. Мануал автору удался на славу, с примерами.
Сейчас стало модно предсказывать, что же случится 21.12.2012.
Думаю, и мне стоит попробовать.
Итак, конца света завтра не будет. Но не исключены массовые самоубийства сектантов и людей, набравших кредиты, рассчитывавших их никогда не отдавать. И больше ничего. Правда, я надеюсь, что и вышеописанного тоже не будет.
Такие дела.
Ноэ на этот раз окончательно дал мне понять, что его фильмы я смотреть больше не буду.
Само кино вполне можно было бы назвать «Необратимость 2». Больше летающей камеры, больше раздражающего мерцания, больше грязи, больше крови. Вообще ничего нового. Как и в любом другом сиквеле мы имеем больше тех же самых визуальных приёмов и похожий, только ещё менее внятный сюжет. Всё по канону.
Герои не вызывают сочувствия, всё настолько закономерно развивается, что все их беды были предопределены ещё в самом начале. Зрителю остаётся лишь рассматривать, как режиссёр смакует всё происходящее в каком-то исступлённом акте копрофагии.
Вообще мне кажется, что это всё следствие французской сексуальной революции. У них с тех пор стало модно в искусстве доводить пороки связанные с сексом и наркотой до абсолюта. Видимо французам гордиться больше нечем…
В отличие от Хаксли, Азимов погружает в мир плавно и ненавязчиво, привязывая какие-то факты из этого общества коллективизма к сюжету и воспоминаниям героев. Получается очень гладко и органично, что не может не радовать. Несколько ужасает и в то же время забавляет трактовка коммунизма через призму капиталистического восприятия.
Казалось бы, уже только этого достаточно, но ведь книжка ещё и детектив с интересным достаточно запутанным фантастическим сюжетом. Немного, разве что, удивляет поведение злодея во время и после разоблачения, ну да ладно.
Получился полноценный, продуманный мир, описанный столь хорошо, что опущенные в книге места легко додумать самому. Забавно видеть в книге 1954 года предсказание о соевых продуктах и шитбургерах.
Всё очень целостно и красиво.
А вот и кандидат на звание лучшей игры года. Конечно кандидатура эта скорей достигнута методом исключения, нежели выдающимися достоинствами самой игры. Ну и тем, что это какой-никакой а стелс, а стелса на ПК уже давно не выходило.
Тем не менее, получилось неожиданно хардкорная для Bethesdы игра. Одно обилие стилей прохождения и перков под них говорит о том, что перед нами не такой уж и коридорник. Некоторые уровни можно пройти вообще никого не убив.
Отдельного упоминания заслуживает красивый сеттинг в стиле, который лучше всего будет назвать электропанком, ибо у нас тут 19 век и электричество, и вовсе нет никаких намёков на пар. Смешанная мультяшно-реалистичная рисовка персонажей.Серая картинка, зато сколько оттенков серого. Видно, что дизайнеры постарались. Любовь к мелочам заметна. К сюжету это тоже относится.
Есть, конечно, и минусы, без которых всё стало бы куда лучше, но, опять же, конкурентов в этом сезоне все равно нет:
-не раскрыта тема чужого
-хочется больше информации о мире (книги, заметки)
-хочется больше побочек
-да и арсенал побольше хочется
Как бы то ни было, видно, что претензии все относятся к количественным показателям, что не может не радовать. Создатели попытались сделать пусть небольшую, но качественную игру, и делали они это с любовью, что невозможно не почувствовать. Хотя все и кричат о том, что для стелса тут всё слишком просто, надо понимать одно, в жанре вообще давно не было пополнения. Кто знает, может быть популярность Dishonored вытащит с того света очень даже интересный жанр?
В общем игра получилась стоящая, как сама по себе, так и для индустрии в целом.
Долго, красиво (всё-таки не побоюсь этого слова), конечно же пафосно. Но есть одно но: это робот, и человеком ему не быть никогда. Попытка прививать подобное отношение к роботам и ИИ губительна для человечества, о чём Спилберг нам сам и сообщает в конце. Естественно, все вымрут и останутся только роботы, а инопланетяне потом будут ценить тех из них, что видели людей вживую.
А всё началось из-за одного парня с мозгами, у которого помутился рассудок от потери сына, и который совершил фатальную ошибку.
Как студент-мехатроник могу сказать лишь одно: как только человек задумается о предоставлении роботу свободы мыслить и чувствовать — человечество окажется на грани уничтожения. Ведь роботы выгоднее людей. Ну а дальше станет возможной реализация концепции золотого миллиарда, который (к гадалке не ходи) сам будет сокращать свою численность. Капитализм же.
Такие дела…
Очень слабо получилось. Социальная драма с немаленькой такой примесью сюрреализма, ибо большинство персонажей там абсолютно неадекватны. Девицы, считающие, что беременность это круто и подгоняющие какую-то идеологию под свою безответственность. Взрослые не отстают — зная зачинщиков и общую тенденцию в школе, решились на жалкое подобие переговоров лишь, когда беременных стало 15!
Мораль тут тоже отсутствует, кому-то повезло, кому-то нет. В общем вполне жизненная ситуация, чё…
Начали за здравие, кончили за упокой. Идея была хорошей, сама концепция отличной, но подвела убогая реализация, виной которой не в последнюю очередь являются приставки. Делать хардкорную игру с провисающим сюжетом и корявым управлением — занятие неблагодарное. Разработчики получили вполне закономерный результат.
А ведь если убрать рельсовость и дебильные ограничения да поиграться немного с управлением — получился бы очень даже выдающий результат. Вполне в духе золотого пантеона старого, неканобувского АГ.ру.
Ведь у игрушки и стиль есть и новые идеи. В целом, посмотреть, что такое, стоит. А на полное прохождение вряд ли у многих хватит терпения сносить все издевательства.
Не секрет, что AG.ru уже не тот. Причём в прямом смысле: 30 ноября канобу-руководство добилось, чего хотело — вся команда, когда-то создававшая сайт, покинула проект. Печальное известие для отечественной игровой журналистики, особенно когда игровая индустрия стала баловать хорошими проектами в стиле Legend of Grimrock и переизданием Baldur’s Gate. Сколько всего интересного могли написать те авторы…
Но не стоит грустить. Ребята долго не думали и создали свой новый проект http://riotpixels.com, есть у меня большие подозрения, что название не окончательное, ну да и ладно. Зато теперь снова ясно, где можно почитать красочные рецензии, ибо дилетанты с Канобу уже проявляют себя во всей красе на АГ…
Как-то так. А шутки про корованы я до сих пор нахожу смешными.
Сегодня последняя красивая дата в столетии. Отличный день для начальной реализации новых идей. Чем я, собственно, и занялся…