Выпусникам посвящается

Довольно интересный материал нашёлся.

Порой и сам себя ловил на похожих мыслях. Самое интересное заключается в том, что после отказа от своей уникальности сразу как-то всё получаться начинает. Пускай сначала и кажется, что предаёшь себя…

Ravensword: Shadowlands

ravensword-shadowland-1-520x253
Очень уныло.

Во-первых, Юнити — не самый лучший движок для создания РПГ.

Во-вторых, в игре сэкономили на всём. Халтура чувствуется в озвучке, графоне, сюжете, невероятно убогом инвентаре и карте.

Интересная, на первый взгляд, боёвка убита дубовым управлением и докучливыми багами. Видно, что игра хочет быть похожей на ТЕС, даже в саундтреке порой звучат до боли знакомые мотивы. Вот только мобы в этом мире возрождаются прямо у нас на глазах, как в дешёвой корейской гриндилке.

Всё это видно невооружённым глазом сразу после запуска.

Type:rider

type-rider_H-L-943x521Хороший и простой платформер. Боксовый геймпад его сразу подхватил.

Проходится за один вечер. Сильно подтаскивает в области типографики. Каждая их эпох представлена своим шрифтом, музыкальной темой и оформлением уровня. Не обошли стороной и русских футуристов. Информация подаётся хорошо, видно, что авторам интересно то, чем они занимаются.

Управление довольно простое, если в нём разобраться. Да и разбираться в нём надо только для прохождения последнего и бонусного уровня.

Путешествие в страну шрифтов оставляет приятное впечатление.

Papo & Yo

4202Недавнее приобретение контроллера для коробки напомнило о наличии у меня на винчестере такой игрушки. Для того, чтобы свыкнутся с управлением она подошла идеально. Да и более того, оказалась куда лучше, чем можно было бы судить по отзывам в интернете.

Papo & Yo это милый и красочный 3д платформер выполненный на UE, который в умелых руках приводит к хорошему качеству картинки. Главный герой — мальчик Квико, который запершись в шкафу от алкоголика-отца начинает путешествие по выдуманной стране. В процессе своих приключений он встречает девочку Алехандру и Монстра, отношения с которым у него складываются с переменным успехом.

С технической стороны игра удалась на славу: фавеллы, пропущенные через призму детского воображения, создают атмосферу детского приключения, которая ещё больше усиливается грамотно подобранной музыкой. Головки в игре сложными не назвать, зачастую мы просто строим себе дорогу из летающих, чирикающих или бегающих на ножках заводных домиков. Дорога плавно ведёт нас по сюжету с предсказуемыми поворотами и красивой развязкой. Всё вроде бы хорошо, но игры как таковой тут нет. Papo & Yo напоминает Dear Ester с ненавязчивым геймплеем, только тут персонажи немногословны и основную смысловую нагрузку несут производимые нами действия. Именно отсутствие сложности и принесло игре проблемы среди игрожура.

Мне лично всё понравилось. Изощрённая механика может не быть приоритетной, если есть другие достоинства, как например атмосфера и манера подачи материала. А с этим в данном случае всё в порядке.

P.S. один из немногих встреченных мной проектов, где напрочь отсутствует расширение игры для игроков похардкорнее. Здесь всякие коллекционные предметы и скрытые комнаты попросту не предусмотрены, то есть каждый, кто дошёл до конца сюжета, видел то же, что и все остальные, что также роднит её с интерактивным кином.