Dishonored — 2012

1338973634_8А вот и кандидат на звание лучшей игры года. Конечно кандидатура эта скорей достигнута методом исключения, нежели выдающимися достоинствами самой игры. Ну и тем, что это какой-никакой а стелс, а стелса на ПК уже давно не выходило.

Тем не менее, получилось неожиданно хардкорная для Bethesdы игра. Одно обилие стилей прохождения и перков под них говорит о том, что перед нами не такой уж и коридорник. Некоторые уровни можно пройти вообще никого не убив.

Отдельного упоминания заслуживает красивый сеттинг в стиле, который лучше всего будет назвать электропанком, ибо у нас тут 19 век и электричество, и вовсе нет никаких намёков на пар.  Смешанная мультяшно-реалистичная рисовка персонажей.Серая картинка, зато сколько оттенков серого. Видно, что дизайнеры постарались. Любовь к мелочам заметна. К сюжету это тоже относится.

Есть, конечно, и минусы, без которых всё стало бы куда лучше, но, опять же, конкурентов в этом сезоне все равно нет:

-не раскрыта тема чужого

-хочется больше информации о мире (книги, заметки)

-хочется больше побочек

-да и арсенал побольше хочется

Как бы то ни было, видно, что претензии все относятся к количественным показателям, что не может не радовать. Создатели попытались сделать пусть небольшую, но качественную игру, и делали они это с любовью, что невозможно не почувствовать. Хотя все и кричат о том, что для стелса тут всё слишком просто, надо понимать одно, в жанре вообще давно не было пополнения. Кто знает, может быть популярность Dishonored вытащит с того света очень даже интересный жанр?

В общем игра получилась стоящая, как сама по себе, так и для индустрии в целом.

Больше на Мехатроник

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше