Orka Veer

Неделя рефлексии забросила меня в далёкую уже весну 2008 года. Всё-таки движение в сторону пост-рока было вполне себе закономерным.

Hitman: Absolution — 2012

49d5b291a1b622660c25ddc31a9137bdDishonored точно станет лучшим стелсом года, ибо Hitman не представляет ему никакой конкуренции.

Отказавшись от создания независимого мира, перепоручив все заботы скриптам и поделив все задания на крохотные, никак не связанные между собой локации, авторы создали что-то вроде интерактивного кино на красивом (в этом сомнений нет) движке Glacier 2.0.

Фирменный маскарад ушёл в прошлое, теперь от переодеваний не осталось практически никакого толку. Гораздо проще кататься от укрытия до укрытия, высчитывая траектории движения неприятеля. Если надоест — ничто не помешает взять большую пушку и положить всех. Очки за прохождение, конечно, открывают некоторые перки, но можно, вполне себе, обойтись и без них.

В области атмосферы тоже наблюдается некий регресс: интерьеры получились красивыми, но само действо, в них разворачивающееся, вызывает недоумение. От лаконичных немногословных будней наёмника 47-ого не осталось и следа: мы получили мелодраму.

В целом игра получилась неплохой, но по сравнению с предыдущими частями очень часто разочаровывает. Радует лишь то, что авторы не отрезали возможностей для возврата к истокам. Кто знает, может им удастся вернуться на путь истинный после такого смелого эксперимента.

Надеюсь, они заодно вернут и старого композитора, ибо Blood Money стал эталоном в серии, в том числе и благодаря музыке.

Свершилось

Я уже давно перестал следить за их релизами, но вот случайно наткнулся. Встречайте — первый релиз за последние десять лет.


1. Mladic 00:10
2. Their Helicopters’ Sing 20:20
3. We Drift Like Worried Fire 27:00
4. Strung Like Lights At Thee Printemps Erable 47:11